跳转到内容

LC-MK-GAME-ESP32:修订间差异

来自LCWiki
Lcadmin​(留言)
创建页面,内容为“ == 产品标题 == ESP32游戏机 FC游戏机 MP3播放器 插卡既玩<br> == 概述 == ESP32游戏机基于开源项目设计,使用TF卡存储游戏,能通…”
 
Lcadmin​(留言)
无编辑摘要
第17行: 第17行:


== 使用说明 ==
== 使用说明 ==
'''一、固件烧录'''<br>
==='''一、固件烧录'''===
[[Image:ESP32-01.png]]<br>
解压并运行flash_download_tool_3.9.4.exe,选择esp32,点击OK<br>
 
[[Image:ESP32-02.png]]<br>
 
[[Image:ESP32-03.png]]<br>
 
打开固件路径并勾选,烧录地址填0.游戏机短接BOOT跳线,插入Type-C,拔动电源开关。选择正确的COM口,点击Start开始烧录固件。(这一步出厂已经完成,不需要重复烧录)<br>
 
==='''二、TF卡烧录'''===
准备一张TF卡,格式化为FAT32格式。<br>
如图所示:拷贝<复制到TF卡>文件夹下的所有内容到TF卡中<br>
audio: 用于存放mp3文件<br>
esplay: 用于存放游戏数据,存档记录等<br>
roms: 用于存放游戏文件,可以自行增加<br>
 
[[Image:ESP32-04.png]]<br>
 
==='''三、刷入固件'''===
插入拷贝好文件的TF卡,插入锂电池,插入Type-C电源线。打开电源开关。屏幕会如图显示,按下A键,然后按下START键。TF卡中的内容会写到ESP32中<br>
 
[[Image:ESP32-05.png]]<br>
 
[[Image:ESP32-06.png]]<br>
假如按住MENU按键,打开电源开关,会执行这一步骤,类似于恢复出厂设置<br>
 
==='''四、游戏测试'''===
最终烧写完成会重启,出现在主菜单。<br>
左右按键切换类目,在如图界面按下A键即可查找FC游戏<br>
 
[[Image:ESP32-07.png]]<br>
 
在游戏界面按下MENU键,可弹出菜单。保存游戏,回到主菜单等选项。
 
[[Image:ESP32-08.png]]<br>

2023年12月5日 (二) 06:44的版本

产品标题

ESP32游戏机 FC游戏机 MP3播放器 插卡既玩


概述

ESP32游戏机基于开源项目设计,使用TF卡存储游戏,能通过扬声器播放mp3音频,搭配2.4寸TFT显示屏。尽情体验童年小游戏,找回儿时的乐趣。


功能特点

1.支持TF卡,存放更多游戏
2.支持mp3音频播放
3.TYPE-C接口支持充电和固件烧写
4.600mah大电池,续航3~4小时
5.尺寸:100*150mm/70g


使用说明

一、固件烧录


解压并运行flash_download_tool_3.9.4.exe,选择esp32,点击OK



打开固件路径并勾选,烧录地址填0.游戏机短接BOOT跳线,插入Type-C,拔动电源开关。选择正确的COM口,点击Start开始烧录固件。(这一步出厂已经完成,不需要重复烧录)

二、TF卡烧录

准备一张TF卡,格式化为FAT32格式。
如图所示:拷贝<复制到TF卡>文件夹下的所有内容到TF卡中
audio: 用于存放mp3文件
esplay: 用于存放游戏数据,存档记录等
roms: 用于存放游戏文件,可以自行增加


三、刷入固件

插入拷贝好文件的TF卡,插入锂电池,插入Type-C电源线。打开电源开关。屏幕会如图显示,按下A键,然后按下START键。TF卡中的内容会写到ESP32中



假如按住MENU按键,打开电源开关,会执行这一步骤,类似于恢复出厂设置

四、游戏测试

最终烧写完成会重启,出现在主菜单。
左右按键切换类目,在如图界面按下A键即可查找FC游戏


在游戏界面按下MENU键,可弹出菜单。保存游戏,回到主菜单等选项。