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== 产品名称 == ESP32游戏机 FC游戏机 MP3播放器 插卡既玩<br> == LC-MK-GAME-ESP32视图 == LC-MK-GAME-ESP32 正面图<br> [[Image:ESP32-09.png |500px|]]<br> LC-MK-GAME-ESP32 反面图<br> [[Image:ESP32-10.png|500px|]]<br> == 概述 == ESP32游戏机基于开源项目设计,使用TF卡存储游戏,能通过扬声器播放mp3音频,搭配2.4寸TFT显示屏。尽情体验童年小游戏,找回儿时的乐趣。<br> == 功能特点 == 1.支持TF卡,存放更多游戏<br> 2.支持mp3音频播放<br> 3.TYPE-C接口支持充电和固件烧写<br> 4.600mah大电池,续航3~4小时<br> 5.尺寸:100*150mm/70g<br> == 使用说明 == ===固件烧录=== [[Image:ESP32-01.png|500px|]]<br> 解压并运行flash_download_tool_3.9.4.exe,选择esp32,点击OK<br> [[Image:ESP32-02.png|500px|]]<br> [[Image:ESP32-03.png|450px|]]<br> 打开固件路径并勾选,烧录地址填0.游戏机短接BOOT跳线,插入Type-C,拔动电源开关。选择正确的COM口,点击Start开始烧录固件。(这一步出厂已经完成,不需要重复烧录)<br> ===TF卡烧录=== 准备一张TF卡,格式化为FAT32格式。<br> 如图所示:拷贝<复制到TF卡>文件夹下的所有内容到TF卡中<br> audio: 用于存放mp3文件<br> esplay: 用于存放游戏数据,存档记录等<br> roms: 用于存放游戏文件,可以自行增加<br> [[Image:ESP32-04.png|500px|]]<br> ==='''刷入固件'''=== 插入拷贝好文件的TF卡,插入锂电池,插入Type-C电源线。打开电源开关。屏幕会如图显示,按下A键,然后按下START键。TF卡中的内容会写到ESP32中<br> [[Image:ESP32-05.png|500px|]]<br> [[Image:ESP32-06.png|500px|]]<br> 假如按住MENU按键,打开电源开关,会执行这一步骤,类似于恢复出厂设置<br> ==='''游戏测试'''=== 最终烧写完成会重启,出现在主菜单。<br> 左右按键切换类目,在如图界面按下A键即可查找FC游戏<br> [[Image:ESP32-07.png|500px|]]<br> 在游戏界面按下MENU键,可弹出菜单。保存游戏,回到主菜单等选项。<br> [[Image:ESP32-08.png|500px|]]<br>
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